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Change name of slivr header 'share.h' to 'slivr_share.h' due to name conflict...

Change name of slivr header 'share.h' to 'slivr_share.h' due to name conflict with a windows header. (Build was picking up slivr's header when it needed the windows header.)

git-svn-id: http://visit.ilight.com/svn/visit/trunk/src@9542 18c085ea-50e0-402c-830e-de6fd14e8384
parent 53b92aac
......@@ -43,7 +43,7 @@
#define SLIVR_BBox_h
#include <slivr/Point.h>
#include <slivr/share.h>
#include <slivr/slivr_share.h>
#include <ostream>
#ifdef _WIN32
......
......@@ -35,7 +35,7 @@
#include <string>
#include <vector>
#include "share.h"
#include "slivr_share.h"
namespace SLIVR {
......
......@@ -39,7 +39,7 @@
#include <slivr/ColorMap.h>
#include <slivr/BBox.h>
#include <slivr/Plane.h>
#include <slivr/share.h>
#include <slivr/slivr_share.h>
#include <utility>
......
......@@ -42,7 +42,7 @@
#if !defined(SLIVR_Color_h)
#define SLIVR_Color_h
#include <slivr/share.h>
#include <slivr/slivr_share.h>
namespace SLIVR {
......
......@@ -45,7 +45,7 @@
#include <slivr/Color.h>
#include <vector>
#include <string>
#include <slivr/share.h>
#include <slivr/slivr_share.h>
namespace SLIVR {
......
......@@ -34,7 +34,7 @@
#include <vector>
#include <utility>
#include <slivr/share.h>
#include <slivr/slivr_share.h>
#include <slivr/CM2Widget.h>
namespace SLIVR {
......
......@@ -41,7 +41,7 @@
#define SLIVR_Plane_h
#include "Vector.h"
#include "share.h"
#include "slivr_share.h"
namespace SLIVR {
......
......@@ -42,7 +42,7 @@
#ifndef SLIVR_Point_h
#define SLIVR_Point_h
#include <slivr/share.h>
#include <slivr/slivr_share.h>
#include <slivr/Utils.h>
#include <string.h>
......
......@@ -44,7 +44,7 @@
#include <slivr/Point.h>
#include <slivr/Vector.h>
#include <slivr/share.h>
#include <slivr/slivr_share.h>
namespace SLIVR {
......
......@@ -37,7 +37,7 @@
namespace SLIVR {
#include "share.h"
#include "slivr_share.h"
class SLIVRSHARE ShaderProgramARB
{
......
......@@ -44,7 +44,7 @@
#include <slivr/Color.h>
#include <slivr/Texture.h>
#include <slivr/TextureRenderer.h>
#include <slivr/share.h>
#include <slivr/slivr_share.h>
namespace SLIVR {
......
......@@ -43,7 +43,7 @@
#include <slivr/Color.h>
#include <slivr/Texture.h>
#include <slivr/TextureRenderer.h>
#include <slivr/share.h>
#include <slivr/slivr_share.h>
namespace SLIVR {
......
......@@ -37,7 +37,7 @@
#include <slivr/Transform.h>
#include <slivr/TextureBrick.h>
#include <slivr/Utils.h>
#include <slivr/share.h>
#include <slivr/slivr_share.h>
namespace SLIVR {
......
......@@ -40,7 +40,7 @@
#include <vector>
#include <teem/nrrd.h>
#include <slivr/share.h>
#include <slivr/slivr_share.h>
namespace SLIVR {
......
......@@ -38,7 +38,7 @@
#include <slivr/CM2Shader.h>
#include <slivr/TextureBrick.h>
#include <slivr/Texture.h>
#include <slivr/share.h>
#include <slivr/slivr_share.h>
namespace SLIVR {
......
......@@ -31,7 +31,7 @@
#define SLIVR_Transform_h
#include <string>
#include <slivr/share.h>
#include <slivr/slivr_share.h>
namespace SLIVR {
......
......@@ -49,7 +49,7 @@
#include <assert.h>
#include <slivr/Utils.h>
#include <slivr/share.h>
#include <slivr/slivr_share.h>
namespace SLIVR {
using std::string;
......
......@@ -32,7 +32,7 @@
#ifndef VideoCardInfo_h
#define VideoCardInfo_h
#include "share.h"
#include "slivr_share.h"
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
......
......@@ -35,7 +35,7 @@
#include <slivr/Plane.h>
#include <slivr/Texture.h>
#include <slivr/TextureRenderer.h>
#include <slivr/share.h>
#include <slivr/slivr_share.h>
namespace SLIVR {
......
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