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perpendicular.hpp

    00001
    00002 // OpenGL Mathematics Copyright (c) 2005 - 2011 G-Truc Creation (www.g-truc.net)
    00004 // Created : 2005-12-21
    00005 // Updated : 2009-03-06
    00006 // Licence : This source is under MIT License
    00007 // File    : glm/gtx/perpendicular.hpp
    00009 // Dependency:
    00010 // - GLM core
    00011 // - GLM_GTX_projection
    00013
    00014 #ifndef glm_gtx_perpendicular
    00015 #define glm_gtx_perpendicular
    00016
    00017 // Dependency:
    00018 #include "../glm.hpp"
    00019 #include "../gtx/projection.hpp"
    00020
    00021 #if(defined(GLM_MESSAGES) && !defined(glm_ext))
    00022 #       pragma message("GLM: GLM_GTX_perpendicular extension included")
    00023 #endif
    00024
    00025 namespace glm{
    00026 namespace gtx{
    00027 namespace perpendicular
    00028 {
    00031
    00034         template <typename T>
    00035         detail::tvec2<T> perp(
    00036                 detail::tvec2<T> const & x,
    00037                 detail::tvec2<T> const & Normal);
    00038
    00041         template <typename T>
    00042         detail::tvec3<T> perp(
    00043                 detail::tvec3<T> const & x,
    00044                 detail::tvec3<T> const & Normal);
    00045
    00048         template <typename T>
    00049         detail::tvec4<T> perp(
    00050                 detail::tvec4<T> const & x,
    00051                 detail::tvec4<T> const & Normal);
    00052
    00054 }//namespace perpendicular
    00055 }//namespace gtx
    00056 }//namespace glm
    00057
    00058 #include "perpendicular.inl"
    00059
    00060 namespace glm{using namespace gtx::perpendicular;}
    00061
    00062 #endif//glm_gtx_perpendicular