- Main Page
- Modules
- Namespaces
- Classes
- Files

- File List

simd_vec4.hpp

    00001
    00002 // OpenGL Mathematics Copyright (c) 2005 - 2011 G-Truc Creation (www.g-truc.net)
    00004 // Created : 2009-05-07
    00005 // Updated : 2009-05-07
    00006 // Licence : This source is under MIT License
    00007 // File    : glm/gtx/simd_vec4.hpp
    00009 // Dependency:
    00010 // - GLM core
    00011 // - intrinsic
    00013
    00014 #ifndef glm_gtx_simd_vec4
    00015 #define glm_gtx_simd_vec4
    00016
    00017 // Dependency:
    00018 #include "../glm.hpp"
    00019
    00020 #if(GLM_ARCH & GLM_ARCH_SSE2)
    00021 #       include "../core/intrinsic_common.hpp"
    00022 #       include "../core/intrinsic_geometric.hpp"
    00023 #else
    00024 #       error "GLM: GLM_GTX_simd_vec4 requires compiler support of SSE2 through intrinsics"
    00025 #endif
    00026
    00027 #if(defined(GLM_MESSAGES) && !defined(glm_ext))
    00028 #       pragma message("GLM: GLM_GTX_simd_vec4 extension included")
    00029 #endif
    00030
    00031 namespace glm{
    00032 namespace detail
    00033 {
    00036         GLM_ALIGNED_STRUCT(16) fvec4SIMD
    00037         {
    00038                 enum ctor{null};
    00039                 typedef __m128 value_type;
    00040                 typedef std::size_t size_type;
    00041                 static size_type value_size();
    00042
    00043                 typedef fvec4SIMD type;
    00044                 typedef tvec4<bool> bool_type;
    00045
    00046                 __m128 Data;
    00047
    00049                 // Implicit basic constructors
    00050
    00051                 fvec4SIMD();
    00052                 fvec4SIMD(__m128 const & Data);
    00053                 fvec4SIMD(fvec4SIMD const & v);
    00054
    00056                 // Explicit basic constructors
    00057
    00058                 explicit fvec4SIMD(
    00059                         ctor);
    00060                 explicit fvec4SIMD(
    00061                         float const & s);
    00062                 explicit fvec4SIMD(
    00063                         float const & x,
    00064                         float const & y,
    00065                         float const & z,
    00066                         float const & w);
    00067                 explicit fvec4SIMD(
    00068                         tvec4<float> const & v);
    00069
    00072
    00073                 fvec4SIMD(vec2 const & v, float const & s1, float const & s2);
    00074                 fvec4SIMD(float const & s1, vec2 const & v, float const & s2);
    00075                 fvec4SIMD(float const & s1, float const & s2, vec2 const & v);
    00076                 fvec4SIMD(vec3 const & v, float const & s);
    00077                 fvec4SIMD(float const & s, vec3 const & v);
    00078                 fvec4SIMD(vec2 const & v1, vec2 const & v2);
    00079                 //fvec4SIMD(ivec4SIMD const & v);
    00080
    00082                 // Unary arithmetic operators
    00083
    00084                 fvec4SIMD& operator= (fvec4SIMD const & v);
    00085                 fvec4SIMD& operator+=(fvec4SIMD const & v);
    00086                 fvec4SIMD& operator-=(fvec4SIMD const & v);
    00087                 fvec4SIMD& operator*=(fvec4SIMD const & v);
    00088                 fvec4SIMD& operator/=(fvec4SIMD const & v);
    00089
    00090                 fvec4SIMD& operator+=(float const & s);
    00091                 fvec4SIMD& operator-=(float const & s);
    00092                 fvec4SIMD& operator*=(float const & s);
    00093                 fvec4SIMD& operator/=(float const & s);
    00094
    00095                 fvec4SIMD& operator++();
    00096                 fvec4SIMD& operator--();
    00097
    00099                 // Swizzle operators
    00100
    00101                 template <comp X, comp Y, comp Z, comp W>
    00102                 fvec4SIMD& swizzle();
    00103                 template <comp X, comp Y, comp Z, comp W>
    00104                 fvec4SIMD swizzle() const;
    00105                 template <comp X, comp Y, comp Z>
    00106                 fvec4SIMD swizzle() const;
    00107                 template <comp X, comp Y>
    00108                 fvec4SIMD swizzle() const;
    00109                 template <comp X>
    00110                 fvec4SIMD swizzle() const;
    00111         };
    00112 }//namespace detail
    00113
    00114 namespace gtx{
    00115 namespace simd_vec4
    00116 {
    00117         typedef glm::detail::fvec4SIMD simdVec4;
    00118
    00121
    00124         detail::tvec4<float> vec4_cast(
    00125                 detail::fvec4SIMD const & x);
    00126
    00129         detail::fvec4SIMD abs(detail::fvec4SIMD const & x);
    00130
    00133         detail::fvec4SIMD sign(detail::fvec4SIMD const & x);
    00134
    00137         detail::fvec4SIMD floor(detail::fvec4SIMD const & x);
    00138
    00142         detail::fvec4SIMD trunc(detail::fvec4SIMD const & x);
    00143
    00150         detail::fvec4SIMD round(detail::fvec4SIMD const & x);
    00151
    00156         //detail::fvec4SIMD roundEven(detail::fvec4SIMD const & x);
    00157
    00161         detail::fvec4SIMD ceil(detail::fvec4SIMD const & x);
    00162
    00165         detail::fvec4SIMD fract(detail::fvec4SIMD const & x);
    00166
    00170         detail::fvec4SIMD mod(
    00171                 detail::fvec4SIMD const & x,
    00172                 detail::fvec4SIMD const & y);
    00173
    00177         detail::fvec4SIMD mod(
    00178                 detail::fvec4SIMD const & x,
    00179                 float const & y);
    00180
    00186         //detail::fvec4SIMD modf(
    00187         //      detail::fvec4SIMD const & x,
    00188         //      detail::fvec4SIMD & i);
    00189
    00192         detail::fvec4SIMD min(
    00193                 detail::fvec4SIMD const & x,
    00194                 detail::fvec4SIMD const & y);
    00195
    00196         detail::fvec4SIMD min(
    00197                 detail::fvec4SIMD const & x,
    00198                 float const & y);
    00199
    00202         detail::fvec4SIMD max(
    00203                 detail::fvec4SIMD const & x,
    00204                 detail::fvec4SIMD const & y);
    00205
    00206         detail::fvec4SIMD max(
    00207                 detail::fvec4SIMD const & x,
    00208                 float const & y);
    00209
    00213         detail::fvec4SIMD clamp(
    00214                 detail::fvec4SIMD const & x,
    00215                 detail::fvec4SIMD const & minVal,
    00216                 detail::fvec4SIMD const & maxVal);
    00217
    00218         detail::fvec4SIMD clamp(
    00219                 detail::fvec4SIMD const & x,
    00220                 float const & minVal,
    00221                 float const & maxVal);
    00222
    00246         // \todo Test when 'a' is a boolean.
    00248         detail::fvec4SIMD mix(
    00249                 detail::fvec4SIMD const & x,
    00250                 detail::fvec4SIMD const & y,
    00251                 detail::fvec4SIMD const & a);
    00252
    00255         detail::fvec4SIMD step(
    00256                 detail::fvec4SIMD const & edge,
    00257                 detail::fvec4SIMD const & x);
    00258
    00259         detail::fvec4SIMD step(
    00260                 float const & edge,
    00261                 detail::fvec4SIMD const & x);
    00262
    00273         detail::fvec4SIMD smoothstep(
    00274                 detail::fvec4SIMD const & edge0,
    00275                 detail::fvec4SIMD const & edge1,
    00276                 detail::fvec4SIMD const & x);
    00277
    00278         detail::fvec4SIMD smoothstep(
    00279                 float const & edge0,
    00280                 float const & edge1,
    00281                 detail::fvec4SIMD const & x);
    00282
    00289         //bvec4 isnan(detail::fvec4SIMD const & x);
    00290
    00297         //bvec4 isinf(detail::fvec4SIMD const & x);
    00298
    00303         //detail::ivec4SIMD floatBitsToInt(detail::fvec4SIMD const & value);
    00304
    00311         //detail::fvec4SIMD intBitsToFloat(detail::ivec4SIMD const & value);
    00312
    00315         detail::fvec4SIMD fma(
    00316                 detail::fvec4SIMD const & a,
    00317                 detail::fvec4SIMD const & b,
    00318                 detail::fvec4SIMD const & c);
    00319
    00329         //detail::fvec4SIMD frexp(detail::fvec4SIMD const & x, detail::ivec4SIMD & exp);
    00330
    00337         //detail::fvec4SIMD ldexp(detail::fvec4SIMD const & x, detail::ivec4SIMD const & exp);
    00338
    00341         float length(
    00342                 detail::fvec4SIMD const & x);
    00343
    00347         float fastLength(
    00348                 detail::fvec4SIMD const & x);
    00349
    00353         float niceLength(
    00354                 detail::fvec4SIMD const & x);
    00355
    00358         detail::fvec4SIMD length4(
    00359                 detail::fvec4SIMD const & x);
    00360
    00364         detail::fvec4SIMD fastLength4(
    00365                 detail::fvec4SIMD const & x);
    00366
    00370         detail::fvec4SIMD niceLength4(
    00371                 detail::fvec4SIMD const & x);
    00372
    00375         float distance(
    00376                 detail::fvec4SIMD const & p0,
    00377                 detail::fvec4SIMD const & p1);
    00378
    00381         detail::fvec4SIMD distance4(
    00382                 detail::fvec4SIMD const & p0,
    00383                 detail::fvec4SIMD const & p1);
    00384
    00387         float simdDot(
    00388                 detail::fvec4SIMD const & x,
    00389                 detail::fvec4SIMD const & y);
    00390
    00393         detail::fvec4SIMD dot4(
    00394                 detail::fvec4SIMD const & x,
    00395                 detail::fvec4SIMD const & y);
    00396
    00399         detail::fvec4SIMD cross(
    00400                 detail::fvec4SIMD const & x,
    00401                 detail::fvec4SIMD const & y);
    00402
    00405         detail::fvec4SIMD normalize(
    00406                 detail::fvec4SIMD const & x);
    00407
    00411         detail::fvec4SIMD fastNormalize(
    00412                 detail::fvec4SIMD const & x);
    00413
    00416         detail::fvec4SIMD simdFaceforward(
    00417                 detail::fvec4SIMD const & N,
    00418                 detail::fvec4SIMD const & I,
    00419                 detail::fvec4SIMD const & Nref);
    00420
    00424         detail::fvec4SIMD reflect(
    00425                 detail::fvec4SIMD const & I,
    00426                 detail::fvec4SIMD const & N);
    00427
    00432         detail::fvec4SIMD refract(
    00433                 detail::fvec4SIMD const & I,
    00434                 detail::fvec4SIMD const & N,
    00435                 float const & eta);
    00436
    00439         detail::fvec4SIMD sqrt(
    00440                 detail::fvec4SIMD const & x);
    00441
    00445         detail::fvec4SIMD niceSqrt(
    00446                 detail::fvec4SIMD const & x);
    00447
    00451         detail::fvec4SIMD fastSqrt(
    00452                 detail::fvec4SIMD const & x);
    00453
    00456         detail::fvec4SIMD inversesqrt(
    00457                 detail::fvec4SIMD const & x);
    00458
    00462         detail::fvec4SIMD fastInversesqrt(
    00463                 detail::fvec4SIMD const & x);
    00464
    00466 }//namespace simd_vec4
    00467 }//namespace gtx
    00468 }//namespace glm
    00469
    00470 #include "simd_vec4.inl"
    00471
    00472 namespace glm{using namespace gtx::simd_vec4;}
    00473
    00474 #endif//glm_gtx_simd_vec4