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func_matrix.hpp

    00001
    00002 // OpenGL Mathematics Copyright (c) 2005 - 2011 G-Truc Creation (www.g-truc.net)
    00004 // Created : 2008-08-03
    00005 // Updated : 2010-02-04
    00006 // Licence : This source is under MIT License
    00007 // File    : glm/core/func_matrix.hpp
    00009
    00010 #ifndef glm_core_func_matrix
    00011 #define glm_core_func_matrix
    00012
    00013 namespace glm
    00014 {
    00015         namespace core{
    00016         namespace function{
    00018         namespace matrix{
    00019
    00022
    00028         template <typename matType>
    00029         matType matrixCompMult(
    00030                 matType const & x,
    00031                 matType const & y);
    00032
    00039     template <typename vecType, typename matType>
    00040         matType outerProduct(
    00041                 vecType const & c,
    00042                 vecType const & r);
    00043
    00048     template <typename matType>
    00049         typename matType::transpose_type transpose(
    00050                 matType const & x);
    00051
    00056         template <typename T>
    00057         typename detail::tmat2x2<T>::value_type determinant(
    00058                 detail::tmat2x2<T> const & m);
    00059
    00064         template <typename T>
    00065         typename detail::tmat3x3<T>::value_type determinant(
    00066                 detail::tmat3x3<T> const & m);
    00067
    00072     template <typename T>
    00073         typename detail::tmat4x4<T>::value_type determinant(
    00074                 detail::tmat4x4<T> const & m);
    00075
    00080         template <typename T>
    00081         detail::tmat2x2<T> inverse(
    00082                 detail::tmat2x2<T> const & m);
    00083
    00088         template <typename T>
    00089         detail::tmat3x3<T> inverse(
    00090                 detail::tmat3x3<T> const & m);
    00091
    00096         template <typename T>
    00097         detail::tmat4x4<T> inverse(
    00098                 detail::tmat4x4<T> const & m);
    00099
    00101
    00102         }//namespace matrix
    00103         }//namespace function
    00104         }//namespace core
    00105
    00106         using namespace core::function::matrix;
    00107 }//namespace glm
    00108
    00109 #include "func_matrix.inl"
    00110
    00111 #endif//glm_core_func_matrix