- Main Page
- Modules
- Namespaces
- Classes
- Files

- File List

vector_angle.hpp

    00001
    00002 // OpenGL Mathematics Copyright (c) 2005 - 2011 G-Truc Creation (www.g-truc.net)
    00004 // Created : 2005-12-30
    00005 // Updated : 2006-11-13
    00006 // Licence : This source is under MIT License
    00007 // File    : glm/gtx/vector_angle.hpp
    00009 // Dependency:
    00010 // - GLM core
    00011 // - GLM_GTX_quaternion
    00012 // - GLM_GTX_epsilon
    00014
    00015 #ifndef glm_gtx_vector_angle
    00016 #define glm_gtx_vector_angle
    00017
    00018 // Dependency:
    00019 #include "../glm.hpp"
    00020 #include "../gtx/epsilon.hpp"
    00021 #include "../gtx/quaternion.hpp"
    00022 #include "../gtx/rotate_vector.hpp"
    00023
    00024 #if(defined(GLM_MESSAGES) && !defined(glm_ext))
    00025 #       pragma message("GLM: GLM_GTX_vector_angle extension included")
    00026 #endif
    00027
    00028 namespace glm{
    00029 namespace gtx{
    00030 namespace vector_angle
    00031 {
    00032         using namespace quaternion;
    00033         using namespace epsilon;
    00034
    00037
    00041         template <typename vecType>
    00042         GLM_FUNC_QUALIFIER typename vecType::value_type angle(
    00043                 vecType const & x,
    00044                 vecType const & y);
    00045
    00049         template <typename T>
    00050         GLM_FUNC_QUALIFIER T orientedAngle(
    00051                 detail::tvec2<T> const & x,
    00052                 detail::tvec2<T> const & y);
    00053
    00057         template <typename T>
    00058         GLM_FUNC_QUALIFIER T orientedAngle(
    00059                 detail::tvec3<T> const & x,
    00060                 detail::tvec3<T> const & y,
    00061                 detail::tvec3<T> const & ref);
    00062
    00064 }// namespace vector_angle
    00065 }// namespace gtx
    00066 }// namespace glm
    00067
    00068 #include "vector_angle.inl"
    00069
    00070 namespace glm{using namespace gtx::vector_angle;}
    00071
    00072 #endif//glm_gtx_vector_angle