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// OpenGL Mathematics Copyright (c) 2005 - 2011 G-Truc Creation (www.g-truc.net)
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// Created : 2008-08-03
// Updated : 2010-02-04
// Licence : This source is under MIT License
// File    : glm/core/func_exponential.inl
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namespace glm
{
	namespace core{
	namespace function{
	namespace exponential{

    // pow
    template <typename genType>
    inline genType pow
	(
		genType const & x, 
		genType const & y
	)
    {
		GLM_STATIC_ASSERT(detail::type<genType>::is_float, "'pow' only accept floating-point input");

        return ::std::pow(x, y);
    }

    template <typename T>
    inline detail::tvec2<T> pow
	(
		detail::tvec2<T> const & x, 
		detail::tvec2<T> const & y
	)
    {
        return detail::tvec2<T>(
            pow(x.x, y.x),
            pow(x.y, y.y));
    }

    template <typename T>
    inline detail::tvec3<T> pow
	(
		detail::tvec3<T> const & x, 
		detail::tvec3<T> const & y
	)
    {
        return detail::tvec3<T>(
            pow(x.x, y.x),
            pow(x.y, y.y),
            pow(x.z, y.z));
    }

    template <typename T>
    inline detail::tvec4<T> pow
	(
		detail::tvec4<T> const & x, 
		detail::tvec4<T> const & y
	)
    {
        return detail::tvec4<T>(
            pow(x.x, y.x),
            pow(x.y, y.y),
            pow(x.z, y.z),
            pow(x.w, y.w));
    }

    // exp
    template <typename genType>
    inline genType exp
	(
		genType const & x
	)
    {
		GLM_STATIC_ASSERT(detail::type<genType>::is_float, "'exp' only accept floating-point input");

        return ::std::exp(x);
    }

    template <typename T>
    inline detail::tvec2<T> exp
	(
		detail::tvec2<T> const & x
	)
    {
        return detail::tvec2<T>(
            exp(x.x),
            exp(x.y));
    }

    template <typename T>
    inline detail::tvec3<T> exp
	(
		detail::tvec3<T> const & x
	)
    {
        return detail::tvec3<T>(
            exp(x.x),
            exp(x.y),
            exp(x.z));
    }

    template <typename T>
    inline detail::tvec4<T> exp
	(
		detail::tvec4<T> const & x
	)
    {
        return detail::tvec4<T>(
            exp(x.x),
            exp(x.y),
            exp(x.z),
            exp(x.w));
    }

    // log
    template <typename genType>
    inline genType log
	(
		genType const & x
	)
    {
		GLM_STATIC_ASSERT(detail::type<genType>::is_float, "'log' only accept floating-point input");

        return ::std::log(x);
    }

    template <typename T>
    inline detail::tvec2<T> log
	(
		detail::tvec2<T> const & x
	)
    {
        return detail::tvec2<T>(
            log(x.x),
            log(x.y));
    }

    template <typename T>
    inline detail::tvec3<T> log
	(
		detail::tvec3<T> const & x
	)
    {
        return detail::tvec3<T>(
            log(x.x),
            log(x.y),
            log(x.z));
    }

    template <typename T>
    inline detail::tvec4<T> log
	(
		detail::tvec4<T> const & x
	)
    {
        return detail::tvec4<T>(
            log(x.x),
            log(x.y),
            log(x.z),
            log(x.w));
    }

    //exp2, ln2 = 0.69314718055994530941723212145818f
    template <typename genType>
    inline genType exp2
	(
		genType const & x
	)
    {
		GLM_STATIC_ASSERT(detail::type<genType>::is_float, "'exp2' only accept floating-point input");

        return ::std::exp(genType(0.69314718055994530941723212145818) * x);
    }

    template <typename T>
    inline detail::tvec2<T> exp2
	(
		detail::tvec2<T> const & x
	)
    {
        return detail::tvec2<T>(
            exp2(x.x),
            exp2(x.y));
    }

    template <typename T>
    inline detail::tvec3<T> exp2
	(
		detail::tvec3<T> const & x
	)
    {
        return detail::tvec3<T>(
            exp2(x.x),
            exp2(x.y),
            exp2(x.z));
    }

    template <typename T>
    inline detail::tvec4<T> exp2
	(
		detail::tvec4<T> const & x
	)
    {
        return detail::tvec4<T>(
            exp2(x.x),
            exp2(x.y),
            exp2(x.z),
            exp2(x.w));
    }

    // log2, ln2 = 0.69314718055994530941723212145818f
    template <typename genType>
    inline genType log2
	(
		genType const & x
	)
    {
		GLM_STATIC_ASSERT(detail::type<genType>::is_float, "'log2' only accept floating-point input");

        return ::std::log(x) / genType(0.69314718055994530941723212145818);
    }

    template <typename T>
    inline detail::tvec2<T> log2
	(
		detail::tvec2<T> const & x
	)
    {
        return detail::tvec2<T>(
            log2(x.x),
            log2(x.y));
    }

    template <typename T>
    inline detail::tvec3<T> log2
	(
		detail::tvec3<T> const & x
	)
    {
        return detail::tvec3<T>(
            log2(x.x),
            log2(x.y),
            log2(x.z));
    }

    template <typename T>
    inline detail::tvec4<T> log2
	(
		detail::tvec4<T> const & x
	)
    {
        return detail::tvec4<T>(
            log2(x.x),
            log2(x.y),
            log2(x.z),
            log2(x.w));
    }

    // sqrt
    template <typename genType>
    inline genType sqrt
	(
		genType const & x
	)
    {
		GLM_STATIC_ASSERT(detail::type<genType>::is_float, "'sqrt' only accept floating-point input");

        return genType(::std::sqrt(x));
    }

    template <typename T>
    inline detail::tvec2<T> sqrt
	(
		detail::tvec2<T> const & x
	)
    {
        return detail::tvec2<T>(
            sqrt(x.x),
            sqrt(x.y));
    }

    template <typename T>
    inline detail::tvec3<T> sqrt
	(
		detail::tvec3<T> const & x
	)
    {
        return detail::tvec3<T>(
            sqrt(x.x),
            sqrt(x.y),
            sqrt(x.z));
    }

    template <typename T>
    inline detail::tvec4<T> sqrt
	(
		detail::tvec4<T> const & x
	)
    {
        return detail::tvec4<T>(
            sqrt(x.x),
            sqrt(x.y),
            sqrt(x.z),
            sqrt(x.w));
    }

    template <typename genType>
    inline genType inversesqrt
	(
		genType const & x
	)
    {
		GLM_STATIC_ASSERT(detail::type<genType>::is_float, "'inversesqrt' only accept floating-point input");

        return genType(1) / ::std::sqrt(x);
    }

    template <typename T>
    inline detail::tvec2<T> inversesqrt
	(
		detail::tvec2<T> const & x
	)
    {
        return detail::tvec2<T>(
            inversesqrt(x.x),
            inversesqrt(x.y));
    }

    template <typename T>
    inline detail::tvec3<T> inversesqrt
	(
		detail::tvec3<T> const & x
	)
    {
        return detail::tvec3<T>(
            inversesqrt(x.x),
            inversesqrt(x.y),
            inversesqrt(x.z));
    }

    template <typename T>
    inline detail::tvec4<T> inversesqrt
	(
		detail::tvec4<T> const & x
	)
    {
        return detail::tvec4<T>(
            inversesqrt(x.x),
            inversesqrt(x.y),
            inversesqrt(x.z),
            inversesqrt(x.w));
    }

	}//namespace exponential
	}//namespace function
	}//namespace core
}//namespace glm
