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# matrix_cross_product.hpp

    00001
    00002 // OpenGL Mathematics Copyright (c) 2005 - 2011 G-Truc Creation (www.g-truc.net)
    00004 // Created : 2005-12-21
    00005 // Updated : 2006-11-13
    00006 // Licence : This source is under MIT License
    00007 // File    : glm/gtx/matrix_cross_product.hpp
    00009 // Dependency:
    00010 // - GLM core
    00012
    00013 #ifndef glm_gtx_matrix_cross_product
    00014 #define glm_gtx_matrix_cross_product
    00015
    00016 // Dependency:
    00017 #include "../glm.hpp"
    00018
    00019 #if(defined(GLM_MESSAGES) && !defined(glm_ext))
    00020 #       pragma message("GLM: GLM_GTX_matrix_cross_product extension included")
    00021 #endif
    00022
    00023 namespace glm
    00024 {
    00025         namespace test{
    00026                 void main_gtx_matrix_cross_product();
    00027         }//namespace test
    00028
    00029         namespace gtx{
    00031         namespace matrix_cross_product
    00032         {
    00035
    00038                 template <typename T>
    00039                 detail::tmat3x3<T> matrixCross3(
    00040                         detail::tvec3<T> const & x);
    00041
    00044                 template <typename T>
    00045                 detail::tmat4x4<T> matrixCross4(
    00046                         detail::tvec3<T> const & x);
    00047
    00049
    00050         }//namespace matrix_cross_product
    00051         }//namespace gtx
    00052 }//namespace glm
    00053
    00054 #include "matrix_cross_product.inl"
    00055
    00056 namespace glm{using namespace gtx::matrix_cross_product;}
    00057
    00058 #endif//glm_gtx_matrix_cross_product