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# optimum_pow.hpp

    00001
    00002 // OpenGL Mathematics Copyright (c) 2005 - 2010 G-Truc Creation (www.g-truc.net)
    00004 // Created : 2005-12-21
    00005 // Updated : 2006-11-13
    00006 // Licence : This source is under MIT License
    00007 // File    : glm/gtx/optimum_pow.h
    00009 // Dependency:
    00010 // - GLM core
    00012
    00013 #ifndef glm_gtx_optimum_pow
    00014 #define glm_gtx_optimum_pow
    00015
    00016 // Dependency:
    00017 #include "../glm.hpp"
    00018
    00019 namespace glm
    00020 {
    00021         namespace test{
    00022                 void main_gtx_optimum_pow();
    00023         }//namespace test
    00024
    00025     namespace gtx{
    00027     namespace optimum_pow
    00028     {
    00031         template <typename genType>
    00032                 genType pow2(const genType& x);
    00033
    00036         template <typename genType>
    00037                 genType pow3(const genType& x);
    00038
    00041                 template <typename genType>
    00042                 genType pow4(const genType& x);
    00043
    00046         bool powOfTwo(int num);
    00047
    00050         detail::tvec2<bool> powOfTwo(const detail::tvec2<int>& x);
    00051
    00054         detail::tvec3<bool> powOfTwo(const detail::tvec3<int>& x);
    00055
    00058         detail::tvec4<bool> powOfTwo(const detail::tvec4<int>& x);
    00059
    00060     }//namespace optimum_pow
    00061     }//namespace gtx
    00062 }//namespace glm
    00063
    00064 #include "optimum_pow.inl"
    00065
    00066 namespace glm{using namespace gtx::optimum_pow;}
    00067
    00068 #endif//glm_gtx_optimum_pow