### - b -

- ballInertia3() : glm::gtx::inertia
- ballInertia4() : glm::gtx::inertia
- bitCount() : glm::core::function::integer
- bitfieldExtract() : glm::core::function::integer
- bitfieldInsert() : glm::core::function::integer
- bitfieldReverse() : glm::core::function::integer
- bitRevert() : glm::gtx::bit
- bitRotateLeft() : glm::gtx::bit
- bitRotateRight() : glm::gtx::bit
- boxInertia3() : glm::gtx::inertia
- boxInertia4() : glm::gtx::inertia